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glGetActiveUniform

Demande uniforme active
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveUniform(GLuint program, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *size, GLenum *type, GLchar *name);

Description

Cette fonction permet de demander les informations à propos d'une variable uniforme active pour l'objet de programme spécifié.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023