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glGetActiveUniformBlockName

Demande le nom du bloc uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveUniformBlockName(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName);

Description

Cette fonction permet de demander le nom d'un bloc uniforme actif.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023