glGetActiveUniformBlockName |
Demande le nom du bloc uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetActiveUniformBlockName(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformBlockName); |
Description
Cette fonction permet de demander le nom d'un bloc uniforme actif.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023