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glGetActiveUniformName

Demande le nom uniforme actif
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveUniformName(GLuint program, GLuint uniformIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformName);

Description

Cette fonction permet de demander le nom d'un uniforme actif.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023