glGetActiveUniformName |
Demande le nom uniforme actif |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetActiveUniformName(GLuint program, GLuint uniformIndex, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *uniformName); |
Description
Cette fonction permet de demander le nom d'un uniforme actif.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023