glGetActiveUniformsiv |
Demande l'uniforme actif |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetActiveUniformsiv( GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params); |
Description
Cette fonction permet de demander les informations à propos de plusieurs variables uniformes pour l'objet de programme spécifié.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023