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glGetActiveUniformsiv

Demande l'uniforme actif
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveUniformsiv( GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLuint *uniformIndices, GLenum pname, GLint *params);

Description

Cette fonction permet de demander les informations à propos de plusieurs variables uniformes pour l'objet de programme spécifié.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023