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glGetAttachedShaders

Demande la nuance attaché
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetAttachedShaders( GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei *count, GLuint *shaders);

Description

Cette fonction permet de demander les gestionnaires d'objets de nuanceur pour un objet de programme.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023