glGetAttachedShaders |
Demande la nuance attaché |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetAttachedShaders( GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei *count, GLuint *shaders); |
Description
Cette fonction permet de demander les gestionnaires d'objets de nuanceur pour un objet de programme.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023