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glGetCompressedTextureSubImage

Demande la sous-image de texture compressé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetCompressedTextureSubImage(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei bufSize, void *pixels);

Description

Cette fonction permet de demander une sous-région d'image de texture de compressé d'un objet de texture compressé.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023