glGetCompressedTextureSubImage |
Demande la sous-image de texture compressé |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetCompressedTextureSubImage(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei bufSize, void *pixels); |
Description
Cette fonction permet de demander une sous-région d'image de texture de compressé d'un objet de texture compressé.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023