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glGetFragDataLocation

Demande l'emplacement de fragment de données
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

GLint glGetFragDataLocation(GLuint program, const char * name);

Description

Cette fonction permet de demander les liaisons de nombres de couleur vers les variables utilisateur de sortie.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023