glGetFragDataLocation |
Demande l'emplacement de fragment de données |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| GLint glGetFragDataLocation(GLuint program, const char * name); |
Description
Cette fonction permet de demander les liaisons de nombres de couleur vers les variables utilisateur de sortie.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023