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glGetShaderPrecisionFormat

Demande le format de précision
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetShaderPrecisionFormat( GLenum shaderType, GLenum precisionType, GLint *range, GLint *precision);

Description

Cette fonction permet de demander le rang et la précision pour les formats numérique supporté par le compilateur de nuanceur.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023