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glGetShaderSource

Demande la source du nuanceur
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetShaderSource( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *source);

Description

Cette fonction permet de demander la chaîne de caractères de code source pour un objet de nuanceur.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023