glGetShaderSource |
Demande la source du nuanceur |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetShaderSource( GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *source); |
Description
Cette fonction permet de demander la chaîne de caractères de code source pour un objet de nuanceur.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023