glGetSubroutineUniformLocation |
Demande l'emplacement de sous-routine uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| GLint glGetSubroutineUniformLocation( GLuint program, GLenum shadertype, const GLchar *name); |
Description
Cette fonction permet de demander l'emplacement d'une sous-routine uniforme d'un nuanceur de la scène spécifié dans un programme.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023