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glGetSubroutineUniformLocation

Demande l'emplacement de sous-routine uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

GLint glGetSubroutineUniformLocation( GLuint program, GLenum shadertype, const GLchar *name);

Description

Cette fonction permet de demander l'emplacement d'une sous-routine uniforme d'un nuanceur de la scène spécifié dans un programme.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023