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glInvalidateNamedFramebufferData

Cadre de tampon de données invalide
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glInvalidateNamedFramebufferData( GLuint framebuffer, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);

Description

Cette fonction permet d'effectuer une invalidation du contenu de quelques uns ou de tous les attachements d'un cadre de tampon.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023