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glInvalidateTexSubImage

Sous-image de texture invalide
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glInvalidateTexSubImage( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);

Description

Cette fonction permet d'effectuer une invalidation d'une région d'une image de texture.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023