glInvalidateTexSubImage |
Sous-image de texture invalide |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glInvalidateTexSubImage( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer une invalidation d'une région d'une image de texture.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023