glMinSampleShading |
Ombrage d'un minimum d'échantillon |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glMinSampleShading( GLfloat value); |
Description
Cette fonction permet de fixer le taux minimum dans lequel son placé de simple échantillon d'ombrage.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023