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glMultiDrawArraysIndirect

Multi-dessin de tableau indirecte
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glMultiDrawArraysIndirect( GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);

Description

Cette fonction permet d'effectuer le rendu d'un ensemble multiple de primitive à partir d'un tableau de données en utilisant les paramètres en mémoire.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023