glMultiDrawArraysIndirect |
Multi-dessin de tableau indirecte |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glMultiDrawArraysIndirect( GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer le rendu d'un ensemble multiple de primitive à partir d'un tableau de données en utilisant les paramètres en mémoire.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023