glMultiDrawElementsBaseVertex |
Élément multi-dessin de base vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glMultiDrawElementsBaseVertex( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void * const *indices, GLsizei drawcount, const GLint *basevertex); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer le rendu d'un ensemble multiple de primitive à partir des indices d'éléments spécifiés dans le tableau de données et d'un index spécifié.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023