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glMultiDrawElementsBaseVertex

Élément multi-dessin de base vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glMultiDrawElementsBaseVertex( GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void * const *indices, GLsizei drawcount, const GLint *basevertex);

Description

Cette fonction permet d'effectuer le rendu d'un ensemble multiple de primitive à partir des indices d'éléments spécifiés dans le tableau de données et d'un index spécifié.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023