glMultiDrawElementsIndirect |
Éléments multi-dessin indirecte |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glMultiDrawElementsIndirect(GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer le rendu de primitive d'index d'un tableau de données en utilisant les paramètres de la mémoire.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023