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glNamedBufferData

Tampon de données
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glNamedBufferData( GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage);

Description

Cette fonction permet de créer et d'initialiser un tampon d'objet de données en magasin.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023