glNamedBufferData |
Tampon de données |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glNamedBufferData( GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLenum usage); |
Description
Cette fonction permet de créer et d'initialiser un tampon d'objet de données en magasin.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023