glNamedBufferStorage |
Tampon d'entreposage |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glNamedBufferStorage( GLuint buffer, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags); |
Description
Cette fonction permet de créer et d'initialiser un objet de tampon d'objet de données non déplaçable en magasin.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023