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glNamedFramebufferReadBuffer

Cadre de tampon
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glNamedFramebufferReadBuffer( GLuint framebuffer, GLenum mode);

Description

Cette fonction permet de sélectionner une source de tampon de couleur pour les pixels.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023