glNamedFramebufferReadBuffer |
Cadre de tampon |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glNamedFramebufferReadBuffer( GLuint framebuffer, GLenum mode); |
Description
Cette fonction permet de sélectionner une source de tampon de couleur pour les pixels.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023