glProgramUniform1f |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniform1f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0); |
Description
Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 1 valeur flottante. Exemple : un paramètre de type float dans un shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025