glProgramUniform1fv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniform1fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de valeurs flottantes (1D). Elle met à jour une ou plusieurs valeurs d'uniforme dans le programme shader spécifié.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025