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glProgramUniform1i

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform1i( GLuint program, GLint location, GLint v0);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 1 valeur entière. Utilisée lorsque l'uniforme est un entier (int).



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025