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glProgramUniform1uiv

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform1uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de valeurs entières non signées. Elle met à jour une ou plusieurs valeurs entières non signées dans un shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025