Section courante

A propos

Section administrative du site

glProgramUniform2f

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform2f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 2 valeurs flottantes. Par exemple, pour un vecteur vec2.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025