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glProgramUniform2fv

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de valeurs flottantes (2D). Cela met à jour des uniformes vec2 dans un shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025