glProgramUniform2fv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniform2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de valeurs flottantes (2D). Cela met à jour des uniformes vec2 dans un shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025