Section courante

A propos

Section administrative du site

glProgramUniform2ui

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform2ui( GLuint program, GLint location, GLint v0, GLuint v1);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 2 valeurs entières non signées.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025