glProgramUniform3f |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniform3f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2); |
Description
Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 3 valeurs flottantes. Utilisé pour des vecteurs comme vec3.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025