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glProgramUniform3f

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform3f( GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader à 3 valeurs flottantes. Utilisé pour des vecteurs comme vec3.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025