glProgramUniform3uiv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniform3uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de valeurs entières non signées (3D).
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025