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glProgramUniform4uiv

Programme uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glProgramUniform4uiv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);

Description

Cette fonction permet de définir une variable uniforme d'un programme shader avec un tableau de 4 valeurs entières non signées. Elle met à jour un uniforme de type uvec4 dans un shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025