glProgramUniformMatrix2fv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniformMatrix2fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une matrice 2x2 pour une variable uniforme dans un programme shader. Utilisée pour les transformations ou les matrices dans un shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025