glProgramUniformMatrix2x4fv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniformMatrix2x4fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une matrice 2x4 pour une variable uniforme. C'est une matrice avec 2 colonnes et 4 lignes.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025