glProgramUniformMatrix3fv |
Programme uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProgramUniformMatrix3fv( GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de définir une matrice 3x3 pour une variable uniforme. Utilisé pour des transformations en 3D.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025