glProvokingVertex |
Provocation du vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glProvokingVertex( GLenum provokeMode); |
Description
Cette fonction permet d'indiquer le mode de provocation du vertex pour le calcul de couleurs dans les primitives (points, lignes, triangles). Par exemple, il détermine si la couleur finale est prise du premier ou du dernier sommet de la primitive.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025