glReadBuffer |
Lecture du tampon |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glReadBuffer( GLenum mode); |
Description
Cette fonction permet de sélectionner un tampon source de pixels pour les opérations de lecture, comme glReadPixels. Cette fonction est souvent utilisée pour spécifier quel tampon de rendu (exemple : arrière-plan, avant-plan) est utilisé lors de la lecture de pixels.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025