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glReadBuffer

Lecture du tampon
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glReadBuffer( GLenum mode);

Description

Cette fonction permet de sélectionner un tampon source de pixels pour les opérations de lecture, comme glReadPixels. Cette fonction est souvent utilisée pour spécifier quel tampon de rendu (exemple : arrière-plan, avant-plan) est utilisé lors de la lecture de pixels.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025