glReadnPixels |
Lecture de n pixels |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glReadnPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data); |
Description
Cette fonction permet de lire une portion d'un cadre de tampon (comme un écran ou une texture) et la copie dans la mémoire CPU. Elle est similaire à glReadPixels, mais avec une limite stricte sur le nombre d'octets copiés pour des raisons de sécurité.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025