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glReleaseShaderCompiler

Relâche le shader compiler
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glReleaseShaderCompiler(void);

Description

Cette fonction permet d'indiquer au système qu'il peut libérer des ressources associées au compilateur de shaders. Ce n'est pas toujours nécessaire car les pilotes gèrent généralement cette ressource, mais elle permet d'optimiser l'utilisation de la mémoire après que les shaders sont compilés.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025