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glRenderbufferStorageMultisample

Tampon de rendue
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glRenderbufferStorageMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);

Description

Cette fonction permet de définir la mémoire d'entreposage pour un tampon de rendue de multiple échantillon, permettant de créer un tampon de rendue avec un échantillonnage multiple, utile pour l'anti-aliasing.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025