glRenderbufferStorageMultisample |
Tampon de rendue |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glRenderbufferStorageMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); |
Description
Cette fonction permet de définir la mémoire d'entreposage pour un tampon de rendue de multiple échantillon, permettant de créer un tampon de rendue avec un échantillonnage multiple, utile pour l'anti-aliasing.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025