glShaderBinary |
#NAMEDEF# |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glShaderBinary( GLsizei count, const GLuint *shaders, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLsizei length); |
Description
Cette fonction permet de charger un shader précompilé à partir d'un tableau binaire.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025