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glShaderSource

Source de shader
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glShaderSource( GLuint shader, GLsizei count, const GLchar **string, const GLint *length);

Description

Cette fonction permet de définir le code source d'un shader. Cela inclut la spécification de code GLSL étant compilé.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025