glShaderSource |
Source de shader |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glShaderSource( GLuint shader, GLsizei count, const GLchar **string, const GLint *length); |
Description
Cette fonction permet de définir le code source d'un shader. Cela inclut la spécification de code GLSL étant compilé.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025