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glStencilFuncSeparate

Fonction de peinture séparé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glStencilFuncSeparate( GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask);

Description

Cette fonction permet de définir des tests de peinture distincts pour le front et le back faces des primitives.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025