glStencilMaskSeparate |
Masque de peinture séparé |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glStencilMaskSeparate( GLenum face, GLuint mask); |
Description
Cette fonction permet de définir des masques de peinture distincts pour les faces avant et arrière.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025