Section courante

A propos

Section administrative du site

glTexImage1D

Image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void * data);

Description

Cette fonction permet de créer une texture à une dimension ou met à jour une texture à une dimension existante.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025