glTexImage1D |
Image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void * data); |
Description
Cette fonction permet de créer une texture à une dimension ou met à jour une texture à une dimension existante.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025