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glTexImage2D

Image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void * data);

Description

Cette fonction permet de créer une texture 2D ou met à jour une texture 2D existante.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025