glTexImage2D |
Image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void * data); |
Description
Cette fonction permet de créer une texture 2D ou met à jour une texture 2D existante.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025