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glTexImage2DMultisample

Image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexImage2DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);

Description

Cette fonction permet de créer une texture 2D multisample pour l'anti-aliasing.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025