glTexImage2DMultisample |
Image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTexImage2DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations); |
Description
Cette fonction permet de créer une texture 2D multisample pour l'anti-aliasing.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025