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glTexImage3DMultisample

Image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexImage3DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);

Description

Cette fonction permet de créer une texture 3D multisample pour l'anti-aliasing.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025