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glTexParameter

Paramètre de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexParameterf( GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
void glTexParameteri( GLenum target, GLenum pname, GLint param);
void glTexParameterfv( GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params);
void glTexParameteriv( GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
void glTexParameterIiv( GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
void glTexParameterIuiv( GLenum target, GLenum pname, const GLuint * params);

Description

Cette fonction permet de définir un paramètre pour une texture.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025