glTexStorage1D |
Entreposage de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTexStorage1D( GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width); |
Description
Cette fonction permet d'allouer de la mémoire pour une texture 1D.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025