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glTexStorage1D

Entreposage de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexStorage1D( GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);

Description

Cette fonction permet d'allouer de la mémoire pour une texture 1D.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025