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glTexStorage3DMultisample

Entreposage de texture 3D multi-échantillon
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexStorage3DMultisample( GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);

Description

Cette fonction permet d'allouer de la mémoire pour une texture 3D multisample.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025