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glTexSubImage1D

Sous-image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTexSubImage1D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void * pixels);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour une sous-image d'une texture 1D.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025