glTexSubImage3D |
Sous-image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTexSubImage3D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void * pixels); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour une sous-image d'une texture 3D.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025